flutterでiOS実機ビルドで動かない!そしてCould not run bulid/iOS/iPhone/Runner.app解決手順備忘録

FlutterでiOS実機動かそうと、iPhone実機を繋いで実行!

が、iPhone側でアプリ起動するとこんなエラーに。。。

原因と解決方法

原因は書いてある通り、releaseモードで起動しろよって事。

サクッとAndroid studioのrunメニューからRelease Modeで実行。

これでよし!

と思いきや、Android studio側で次のエラー。

ええ、なにこれ〜と思って調べたら前に実行したキャッシュが残っていて、それが原因だそう。

Flutterインストール直下のbin¥cashe¥artifactsを削除。

(キャッシュフォルダの名前がアーティファクトってカッコよすぎるだろ!)

これで無事起動〜

ちょくちょくAndroid Studio側でエミュレータ使って動作確認してると起きるよう。

場所をちゃんと覚えておこう!

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